AI 設計的「去味」挑戰:Impeccable 流程如何提升設計深度
這篇文章讓我對 AI 設計有了更深的理解,特別是 Impeccable 這個工具所展現的流程思維。我一直認為,如果能讓讀者在三分鐘內掌握核心道理,那這篇文章就極具價值。而 Impeccable 的設計理念,恰好印證了「好的設計是將使用者的認知成本降到最低」這個核心原則,並透過系統化的方法,試圖解決 AI 設計中普遍存在的「同質化」與「缺乏深度」的問題。我很好奇 Impeccable 的 Skill 會向我提出哪些問題,以及它能為我的設計帶來多大的助益。 AI 設計的「同質化」困境
參考文章提到,現在用 AI 做網站「太快太方便了,隨便丟一段 prompt 等個兩三分鐘,就能直接生出一個看起來人模人樣的網頁」。然而,這也導致了設計的「高度同質化」,讓許多網站都帶有明顯的「AI 味」。為了「與眾不同」或「凸顯自己的品味」,我們都在努力「撕掉那個 AI 味標籤」。 以前:AI 做的網站充斥著紫色漸層、亮青色、深色背景配發光彩暈。 現在:AI 換上新的套路,但仍有「AI 味」,缺乏設計感。 好的設計原則是什麼?
參考文章的作者分享了他對「好的設計」的看法,我認為這點非常實用,也與我自己的觀點不謀而合。他認為,好的設計就是「把使用者的認知成本降到最低,讓你一眼抓到重點,而且每一次操作都完全符合預期」。這可以拆解成四個評估維度: 符合預期:一個東西的外觀本身就該告訴使用者怎麼用,不需要說明書。 主次分明:畫面要有主角,讓使用者在三秒內看出最想傳達什麼。 克制:只留下真正必要的東西,畫面上的每一個元素都必須有其存在的充分理由。 量身打造:設計必須是專門替你的產品和特定的使用者量身定做的。 意思是:好的設計,是讓使用者「看到就會用」,並且「一眼抓到重點」,同時「沒有多餘的雜訊」,最終「符合特定情境與受眾」。 Impeccable 如何「去味」?
參考文章深入拆解了 Impeccable 這個 Skill 如何解決 AI 設計的「同質化」問題。它並非採用生成式 AI 的思維,而是模仿專業設計師的思考流程。
Impeccable 的設計流程: 產品訪談 → 整理產品說明文件 → 確立設計命題 → 尋找現實世界靈感 → 隨機抽選主提案 → 讀取避坑手冊 → 動手設計與寫程式碼 → 兩層獨立審查 注意:Impeccable 的流程雖然能提升設計品質,但成本也相對較高。參考文章提到,未裝 Skill 的 AI 兩分鐘就能生成,而 Impeccable 則需一個多小時,消耗的 Token 也會增加許多。因此,我的建議是,如果是重要的產品首頁或核心 Landing Page,值得投入時間;但若只是簡單的內部介面,一般 AI 的設計就足夠了。 Impeccable 的核心理念
參考文章指出,Impeccable 這個 Skill 並沒有發明什麼新的黑科技,它只是將過去幾十年「一流設計師在做的事給流程化了」。
Impeccable 做法 專業設計師思維 :------------------------ :------------------------------------------- 產品訪談 先搞清楚產品是什麼、為誰服務、使用情境 尋找現實世界靈感 觀察周遭環境、人類行為、真實場景,轉化成設計 避坑守則與雙層審查 對抗 AI 平庸的防禦機制
這個流程設計讓我印象深刻,特別是它透過「隨機抽選」的方式,逼迫 AI 跳脫統計上的平均值,去探索更多元的設計可能性。這也讓我思考,我們能否將自己獨有的領域知識,轉化為一套有約束力的 Skill,來引導 AI 做出更具深度和獨特性的設計。 結論
Impeccable 的設計理念,為 AI 設計提供了一個新的視角。它提醒我們,AI 雖然能快速生成內容,但若要做出真正「好」的設計,仍需回歸設計的本質,理解使用者、產品和情境。我期待能親自體驗 Impeccable 的 Skill,看看它如何透過提問和引導,幫助我將設計從「人模人樣」提升到「量身打造」的境界。